Drácula: el espíritu de la época a finales del siglo XIX

Por S. Bobenstein

La luna llena imperaba en el cielo nocturno, su luz, tan penetrante como fantasmal, apenas era opacada por las sombras de unos cuantos jirones de nubes que se desplazaban parsimoniosamente al ritmo del silbido del frío viento del este. Bañada por la fuente plateada del astro, en la cima de una colina escarpada, la silueta de un magnífico y derruido castillo coronaba un paraje desolado, poblado por rocas puntiagudas, cadáveres de árboles que otrora fueron frondosos y el tenue sonido de las criaturas de la noche a lo lejos. Un viajero incauto, imprudente al haberse dejado sorprender por la noche durante su viaje, se acercaba por el sendero principal de la entrada del castillo en busca de refugio contra los peligros de la intemperie, no sin cierta reserva, temeroso de esa sensación detrás de su cabeza y dentro de su abdomen, esa certeza de que “algo no está bien”, mas era preferible la protección de los muros y la oscuridad a la merced de las bestias y el clima.

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La trompeta del juicio final: Filosofando con Asimov

Por Jonathan Novak

“La trompeta del juicio final” es un cuento del gran maestro de la ciencia ficción, Isaac Asimov. En este relato, sin embargo, no nos sitúa en futuros distantes sino en el desarrollo de un suceso fantástico visto a través de la óptica de un habitante, aparentemente común, del siglo XX.

La historia aborda dos tramas paralelas, la de Etheriel, un serafín joven encargado de cuidar de nosotros, los habitantes de la tierra y la de R. E. Mann un hombre que se encuentra vivo al tiempo del toque de la trompeta del juicio final y durante el día de la resurrección. El arco de Etheriel trata del serafín abogando por nuestro universo, el cual se encuentra de alguna manera detenido en un singular momento de existencia perpetua. Por su parte, R. E. Mann es el encargado de mostrarnos, por así decirlo, la reacción de los seres humanos ante esta existencia eterna pero estática.

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El sonido de la oscuridad del cosmos: La música de Erich Zann

Por S. Bobenstein

La música es uno de los lenguajes universalmente entendidos por todos en el planeta Tierra, capaz de evocar ideas, emociones, imágenes e intenciones tanto o más como todas las otras expresiones artísticas. Podríamos dar la vuelta al globo y, en cada rincón donde habitan humanos, encontraremos desde los más rudimentarios ritmos de percusión hasta las más complejas y cautivadoras sinfonías, pasando por todos los géneros autóctonos de cada región y país, incluso de cada época y grupo sociocultural; existe música tan variada como cuantos humanos han existido y ritmo, melodía y armonía son tan parte de nosotros que podemos encontrarlos hasta en nuestro propio cuerpo, en los latidos del corazón y en la acompasada respiración.

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“Eso es arte… ¿verdad?”: Avelina Lésper y el fraude del arte contemporáneo

Por S. Bobenstein

Desde la época de las cavernas, los seres humanos hemos tenido la necesidad de expresarnos artísticamente, puesto que dentro de todos existe un universo de ideas y experiencias, entremezcladas con sentimientos y emociones, que bullen y luchan por pasar al mundo real y por expandirse a otras mentes afines… o porque, simplemente, necesitan ser expresadas por el bien del alma del artista. Si revisamos la historia y evolución del arte, desde las pinturas rupestres hasta las obras generadas por medios digitales, podemos encontrar grandes ejemplos de lo que algunos alcanzaron gracias a su genialidad, obras insignia de la potencialidad humana y prueba inmutable de la riqueza mental y espiritual del artista, sin embargo, si la estética existe como rama de la filosofía es porque tenemos un gran problema: cada uno tiene su propia y muy particular definición de “arte”, de lo “hermoso”, de lo “horrible”, de lo que nos gusta y nos disgusta, de lo que nos hace reflexionar al contemplarlo o nos pone a bostezar. Y es que, finalmente, todos sabemos qué es lo que nos agrada y qué nos disgusta, todos tenemos derecho a ello, pero, parafraseando a Hume, aunque todos podamos admitir con honestidad lo que nos gusta (y no podemos equivocarnos en ello, puesto que se trata de algo meramente subjetivo) debemos tener cuidado en no confundir “me gusta” con “está bien hecho”.

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Tetris: su travesía a través de la Guerra Fría

Por Aledith Coulddy

La Guerra Fría fue un conflicto político e ideológico que se suscitó unos años después de la Segunda Guerra Mundial hasta 1989 aproximadamente y cuyos participantes principales fueron Estados Unidos y la Unión Soviética, con sus respectivos aliados.

Lo último que podemos asociar a esta clase de eventos históricos es la creación de videojuegos, pero fue precisamente Tetris aquél que se desarrolló dentro de este contexto y que logró expandir su fama y reconocimiento a lugares más lejanos y años posteriores.

Creado en 1984 por el ruso Alexey Pajitnov, este videojuego fue nombrado como tal por una combinación de dos términos: “Tetra” que hacía referencia a los cuatro cuadrados de los que estaba compuesta cada ficha del juego y “tenis” el deporte favorito de Pajitnov. 

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It Chapter 2: lo bueno, lo malo, lo perdonable y lo memorable.

Por Oscar Valentín Bernal

(ALERTA, ESTE ARTÍCULO CONTIENE SPOILERS DE “IT CHAPTER 2” DE ANDY MUSCHIETTI Y DE LA NOVELA “IT” DE STEPHEN KING)

El pasado jueves se estrenó la segunda parte de la adaptación cinematográfica de la novela “It” de Stephen King dirigida por Andy Muschietti y desde ese día, como ya es costumbre, la audiencia se encuentra dividida. 

Las siguientes líneas van dedicadas a revisar, “lo bueno” y “lo no tan bueno”, respecto a lo acontecido en la sala durante esas casi tres horas de película.

Debemos recordar que estamos hablando de la adaptación de una obra de gran peso en el género de la ficción moderna, es de esperarse que el trabajo para su realización sea arduo y esté pavimentado de adversidades. También es de esperarse el que no sea del agrado de toda la audiencia. Hay grupos que esperan, por una parte, la más asidua fidelidad a la obra de King y, por otra, quienes acuden a la pantalla como ante cualquier película, buscando un rato de diversión y, claro, de terror.

Sin embargo, en esta ocasión serán los primeros los más complacidos, ya que, “It Chapter 2”, al igual que su predecesora, no es una película de terror ni siquiera intenta serlo aunque, está del todo claro que tenemos presentes en ella elementos de fantasía oscura y algunas escenas grotescas. El manejo de la película va encaminado casi en su totalidad al de una aventura sombría, donde el eje de todo es la amistad y la superación de los traumas de la infancia.

Partiendo de este hecho, me dispongo a mencionar los siguientes puntos:

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Star wars: Un análisis de la nueva trilogía a través de sus personajes

Por Jonathan Novak

Nadie puede negar la grandeza de Star Wars. Esta franquicia ha logrado hacerse un lugar en los corazones de tres generaciones y, justo ahora, en la víspera del final de la tercera trilogía, la saga se encuentra en medio de la controversia. Es difícil saber si ésta es causada por la minoría más ruidosa o por la voz conjunta de la mayoría. Sin embargo, me pregunto qué tan justificado ha sido este descontento.

En este análisis pretendo abordar las últimas dos películas de la línea principal de Star Wars, el episodio VII “El despertar de la fuerza” y el episodio VIII “Los últimos Jedi” a través de sus personajes.

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Memento Mori: El hombre de los diez minutos

Por Aledith Coulddy

En el año 2000 se estrenó la película “Memento”, dirigida y escrita por Christopher Nolan. Este thriller psicológico marcó un paso importante en la carrera del director puesto que lo consagró como un artista que demostró entonces, y en proyectos posteriores, que sus narrativas visuales poco comunes son capaces de atrapar al espectador de principio a fin.

En dicho largometraje tenemos la historia de un hombre que padece de amnesia anterógrada, es decir, que no le es posible crear nuevos recuerdos. La problemática surge cuando se es revelado que su esposa murió abusada sexualmente y asesinada a manos de un desconocido y, que dentro del mismo contexto de este incidente, él perdió la memoria a causa de un traumatismo.

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El viaje del héroe: la narrativa inmemorial

Por S. Bobenstein

Los seres humanos siempre hemos tenido la necesidad de contar historias, tenemos la necesidad de compartir ideas, de comunicar sentimientos y de ayudarnos a entender el mundo y la existencia en términos que sean digeribles para las capacidades de nuestra mente y nuestras sensibilidades. Es por eso que, desde los albores de la especie, nuestra vida rezuma leyendas, mitos, cuentos y recuentos; la transmisión de nuestras historias, de forma oral o escrita, es tan importante para nuestra supervivencia y nuestra identidad como el agua que bebemos o el aire que respiramos, pues perpetúa la sabiduría y el conocimiento adquirido durante siglos y milenios para beneficio de las nuevas generaciones.

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Black Mirror: Cinco grandes episodios

Por Aledith Coulddy

(Contiene SPOILERS)

Black Mirror es una serie de ciencia ficción cuya primera emisión se transmitió por el Canal Cuatro de la televisión británica en diciembre del 2011. Posteriormente, Netflix adquirió sus derechos en el 2015 y se produjeron tres temporadas adicionales a las dos anteriores que ya se habían distribuido. Además, en el 2018 se realizó una película interactiva exclusiva para la plataforma de Netflix, en el que el espectador podía ser capaz de tomar decisiones junto con los personajes y, de este modo, alterar el resultado final de la historia.

Esta serie cuenta con episodios autoconclusivos que vagamente poseen relación entre sí y que narran el día a día de gente común viviendo en un mundo plagado de avances tecnológicos que han repercutido directamente en cómo viven su vida y cómo se relacionan socialmente.

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